Hey hey hey !!!
Nouvelle mise a jour de AA aujourd'hui avec principalement une nouvelle map !
Homestead
Je l'ai teste 20 minutes, elle a l'air pas mal. AAPG manquait d'une map en pleine air comme celle-ci.
Il n'y avait pas de campeur sur mon serveur donc c'etait plutot sympa... mais plus tard je pense que sa sera malheuresement une map de campouse.
La map est dispo uniquement en 12vs12 donc pour les matchs je sais pas si elle sera joue mais sa pourrait etre sympa je pense...
Darck mettra des screens de la map ci dessous ainssi qu'une analyse des positions a prendre sur cette map pour faire du kill. Darck, au nom de toute la team
merci de ton investissement.
Tournois
Sinon en plus de ca les developeurs on ecoute la communaute ESPORT en incluant trois nouveautes
1) Nous pouvons desormais retirer la possibilite d'utiliser le ''supported position'' (le fait de poser son arme sur un rebord pour eviter le recul) dans la config serveur.
Cela sera adopte sur tout les ''grands'' tournois. Depuis tres longtemps la communaute reclamait cette option pour diminuer l'avantage des campeurs et de la defense mais surtout sa creuse la difference entre bon et mauvais joueurs... Mettre des HS en supported position tout le monde sait le faire.
2) La deuxieme option etait demande aussi depuis longtemps. Nous avons desormais la possibilite sur le serveur d'enlever la detection de l'ennemi sur le radar des que celui ci tir ! Vous m'entendrez plus dire en match: tu l'avais pas vue sur ton radar? =P Pareille, c'est pour tirer le niveau vers le haut.
3) Fall damage is disabled while the match is paused by an admin. Bon c'est pas grand chose mais bon... au moins les scores de fin de match seront plus exacte ^^
4) Autre chose quand on spot un enemi on ne verra plus le point bouger. Il restera fixe... Parfois sa permettais de savoir dans quelle direction il etait parti alors qu'on le voyait plus.... C'etait un peu cheate...
Je pense que cette udpate rend le jeu meilleur. C'est surtout du au fait que les devellopeurs ont vraiment ecoute la communaute =)
La prochaine update sera je pense le mode tournoi. Ils en parlent depuis longtemps et la ils ont rajoute les options qui manque pour le faire =)
A mon avis maintenant il travaille sur l'interface de celui-ci.
Voila, pour ce qui me semble important =)
- CHANGELOG:
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The latest update to America's Army: Proving Grounds includes a brand new map, Homestead! Homestead is a FLO map with a C4 OBJ type. We've made some great improvements to the server browser adding back in right click functionality to see more in depth server information. New server admin options are in this update as well. The Challenge Coin system has been revamped, and we've added in Steam Trading Cards. Check out the details below for more info.
New Map - Homestead
Homestead centers around a makeshift communications outpost in a heavily forested region of Czervenia. Use the dense foliage around the map to carefully approach the objective areas while also keeping an eye out for enemy combatants patrolling through the vegetation
HUD/UI
New menu added to customize friendly and enemy nameplate colors
Brief animation added when opening/closing text chat
Colors on the victory banner match the rest of the HUD
Fixed issue where roles were sometimes not properly reset upon side swap
The "Last Man Standing" message now appears whenever you are the last player up on your team; revive status of downed teammates is no longer considered
The Demorec spectator no longer appears in voting lists as an eligible player
Enemy spotted no longer update if the spotted player moves; the spot remains fixed to the initial spot location
Buttons on the settings menu now properly highlight with mouseovers
Server Browser
Right click menu added when selecting a server
Players may view server info to see a list of players on the server
Server Settings
Implemented a server setting to disabled supported fire (bDefaultForbidAnchoring)
Implemented a server setting to disable to the minimap dot for nearby enemies that have recently fired (bAllowEnemyFireMapDot)
Keyboard shortcuts added to the of main menu and ESC menu (Use first letter of the command, i.e. hit 'O' for Online on main menu, 'R' for Resume on esc menu, etc.)
Challenge Coins
Challenge coins (Hawkeyes, Deadeyes, etc.) now display the weapon used
It is now possible to get the same challenge coin in a round with different weapons (i.e. if you get three M4 kills and three M9 kills you receive a Hawkeye for each)
Players may now earn challenge coins with enemy weapons
Server Management
Shutting down a server via HAS no longer causes game and launcher crashes
Banned players may no longer join a server and use VOIP for a few moments before being kicked
Trading Cards
Steam trading cards have been added
Unlock 6 different cards, 10 profile backgrounds, 5 emoticons, and a profile badge
Miscellaneous
Damage memory for kill assists look back 30 seconds (previously was 15 seconds)
Fixed various typos in loading screen text
Floating bottles on Breach no longer float
Fall damage is disabled while the match is paused by an admin
When using the SwitchLevel command in single player an invalid map name no longer results in a crash
Adjusted culling distance on several objects on Watchdog
Fixed several small collision issues on the Hospital family of maps
Fixed a spot on Checkout where a player could get outside the play space
"World Boundary Volume" has been added to the editor for map makers to use
Banned players can no longer use VOIP while attempting to connect to a server
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